現状で気になるミス
チョコチョコとミスを潰してはいるが、そうなると逆に潰せないところが目立ってくる。
1.悩みすぎ
悩む→時間切れでツモ切られるのコンボはもう嫌だお(´・ω・`)
この前も親のリーチに一発で引いてきたドラを時間切れでツモ切られるという快挙をまたやらかしてるし。
悩まないためにはパターン化しかないのだろうが、日々項目が増えているから抽象化して数を減らすしかないのだろうな。
2.危険察知
a.染め手
b.鳴いてドラや役牌がたくさん
c.中盤以降で二鳴き&ツモ切り連打
d.リーチ者に対して危険牌を捨てる
他者に対するこの手の警戒が何故か急に全く出来なくなって、一日で-500ptとかはこの前で最後にしたいところ orz
ほんの少しでも気をつければ済むことなんだけどね、すぐ忘れる。
3.鳴かれない捨て方
主に終盤にねちっこい所を対面や上家に合わせ打って下家に鳴かれて、無駄に形テンをゲットされるのが気になる。
かといって変に打つと刺さるので、今回の三つの中では一番難しいかも。
1.悩みすぎ
悩む→時間切れでツモ切られるのコンボはもう嫌だお(´・ω・`)
この前も親のリーチに一発で引いてきたドラを時間切れでツモ切られるという快挙をまたやらかしてるし。
悩まないためにはパターン化しかないのだろうが、日々項目が増えているから抽象化して数を減らすしかないのだろうな。
2.危険察知
a.染め手
b.鳴いてドラや役牌がたくさん
c.中盤以降で二鳴き&ツモ切り連打
d.リーチ者に対して危険牌を捨てる
他者に対するこの手の警戒が何故か急に全く出来なくなって、一日で-500ptとかはこの前で最後にしたいところ orz
ほんの少しでも気をつければ済むことなんだけどね、すぐ忘れる。
3.鳴かれない捨て方
主に終盤にねちっこい所を対面や上家に合わせ打って下家に鳴かれて、無駄に形テンをゲットされるのが気になる。
かといって変に打つと刺さるので、今回の三つの中では一番難しいかも。
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