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爆打 その9

いつの間にか爆打の試合結果にその試合の一打ごとの詳細データも出すようになっていた。


pt表示の後の logos.t.u-tokyo.ac.jp/~mizukami/... と表記されている部分。(クリックしたり右クリックでURLをコピペすると短縮URLになる。)

この、「最近出力できるようになったログ」というのがこのログなのかも。


そのcsvファイルには色々記載されているがどの時に何が記載されるかが良く分からん。

・自分のツモの番の時の状態が記載されている。鳴けるときも?

・他家の聴牌(予想であろう)率は毎回記載されている

・各種確率は0~1なので%表示するには100倍すれば良い

・他家が聴牌した後(聴牌確率1)は、自分の手牌から任意の牌を切った際の、期待最終順位・現時点の放銃率・和了率・放銃率・被自摸率・横移動率・流局率が表示される。
リーチしたら聴牌確率は1、たぶん暗槓を含み4面子見えて実質裸単騎の時も1になるんじゃないか。
天鳳では、正確にはこの時は例外(- 形式聴牌あり。5枚目を待つ聴牌あり(手牌=純手牌+副露手牌として純手牌で4枚使用していなければ成立))

他家が聴牌した後以外でも表示されているので何らかの条件はあるっぽい。

・和了率等の数字表記条件も良く分からん。
自分がツモった際の和了率・放銃率は0なのに、その他の数値は0で無いのもあった。
ツモ扱いならそこでもう振込みも横移動も無いはず。和了率も1のはず。
ツモ和了らず扱いなら各種数値は出るはず。


これから何が分かるのか?

この時に爆打はこれを切るのが最も良いと判断したから切ったというのは数字で分かるが、何でそう判断したのかは相変わらずブラックボックス。
俺の能力では、現時点で分かる事は無い。

(部分的に)この爆打の判断数値・現実のデータ・人が予測した場合のデータを比べてみると爆打の判断数値に優位性があれば、そこから何かが見つかるかも。
例えば爆打が他家聴牌確率を急上昇させた際には盤面に特徴を見出せるとか。


爆打と人間の実力

上記のログの話と全く別の話。
考えてみた事を適当に書いておく。

ここでの実力は麻雀の純粋な技能的な実力。
まず、爆打はメンタルのブレや、爆打がしようと思っている事ができないという意味でのミスは無いはずなので、結果=実力になるであろう。
誤差は、特南での段位変動は安定段±2段で、それ以上に突き抜ける事があったとしても一時的ですぐにその範囲に戻るはず。

一方で、人間はメンタルの影響で簡単にブレる、しかも悪い方に。
疲れとか心配事があるとかメンタルに関係する事で。
しかも常にメンタルの影響は多かれ少なかれあるので、人間の場合は結果=実力-メンタルなどの影響によるものとなるであろう。
勿論、人間同士で比較する際はメンタル等も含めた結果=実力であって、純粋な技術的な実力はという話はこういう場での「お話」に過ぎない。

では、この影響はどれくらいあるのか?
爆打に人のメンタルをシミュレーションさせるのは困難なので、人が爆打に近づく方が現実的であろう。
例えば、体調が良い時や余裕がある時に一日最大2~3試合打って100試合分というのを100人分集めれば1万試合相当。
その100試合とそれ以前の100試合分の安定段を比べれば、その差分以上は影響があると一応見込める。(完璧にはできないであろうから、ロス分はあるはずなので)

後は、本来ならこんなミスはしなかったはずなのにというところを100試合程度是正した時に安定段がどれくらいになるか。
結果に引っ張られるのではなく、あくまでも自分の引き出しの範囲で。

ちょっと前に鳳南を打った時にやってみたら、安定段が9から補正すると20に跳ね上がったはず。適当にやっただけなので詳しい数値等は忘れた。
(そこそこ落ち着いた時に打ってた。前半30試合くらいは鳳南に合わせるために苦労したので、その分は補正がそれなりにあったとは思う。)
試合数が少ないし、10段違うのは流石に結果に引っ張られているところもそこそこあるだろうが、個人的に引っ張られないで見る練習はしているので、10段分全部が引っ張られたわけではないと思う。
是正後で3段分くらいだとしても安定段は+3になるわけだから、鳳南の安定6を超えている人、つまり全鳳凰民の過半数は爆打メンタルになれれば理屈上は天鳳位になれる?
(段位のブレ幅は爆打同様に安定段±2段幅と考えると安定9を超えていれば天鳳位になれるはずなので)
そんな話は無いだろうと紛糾しそうなのでw、天鳳位がどうこうはこれくらいで本筋へ。

特南と鳳南の差もあるが無視して、是正分は3段分くらいだとすると、爆打は人間化した補正安定段は3~4台となる。
そうなると、現時点では鳳凰民と特上民にとっては、爆打の打ち方を分析しても興味を持つ人は多くはいないのではなかろうか。

爆打が鳳凰卓で天鳳位になっても、同じように是正分は3段分に安定段±2段幅なら安定9台なら人間相当なら安定6なので、爆打の打ち方に興味を持つ人は多くはいないであろう。
爆打が安定12を超えたら興味を持つ人は多くなりそう。

メンタルがブレない事の効果の程度如何ではこういうことも考えられるので、おおまかな推計くらいはしておく方が良いかもね。
どのみち人間が爆打の打ち方の取り入れる際の効果を見る際には、人間ができない部分は除外して考える必要はあるので。


これを人間はどう使えるか

この話にそれなりに妥当性があるとするならば、メンタルが安定している際にだけ打つを徹底すれば安定段的には数段跳ね上げる事が出来る。
こういう事を常日頃から取り入れている人は効果が低く、取り入れていないで特に切れ打ちしやすい人には効果が大きくなる。
ただし、メンタルが安定しない時は何日でも何か月でも打たないという事であるので、その間に雀力が激しく落ちる事が考えられるので、徹底的にやってしまうと逆効果になりそう。

現実的には、以前にも書いたように、疲れていない・眠くない・心配事があまり無い状態で数試合打つ。
切れ打ち防止のために制限試合数は決めておく。
という感じか。
昇段が見えてきたらこれをしっかりしていけば昇段しやすくはなる。
試合数制限で切れ打ち時のptが減る分を減らすだけでも相当違うはず。

一段程度の効果だとしても、理屈上は六段勢は七段に昇段できることになるので、嬉しい人は多いはず。
ただしやる人が多くなるとその効果は薄れていき、全員がやると効果は人に拠る。
例えば、切れやすい人が切れなくなれば成績は以前よりは良くなり、切れないで安定して打つ人は他者に対して相対的にそのメリットが消えるので以前よりも成績は下がる。
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